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      講座預告《游戲引擎設計》

      講座主題《游戲引擎設計》,內容將圍繞UE虛幻引擎技術在數字文娛產業中的設計應用特點以及發展前景展開,具體分為以下幾部分:1.UE虛幻引擎的開發方法和技術特點,2.游戲引擎在數字文娛項目中的設計開發與行業應用;3.游戲引擎設計從業的職業發展和行業狀況;4.數字文娛項目中的相關案例分析。


      張南簡介:現任浙安果合教育發展中心TA和北京魔堆教育科技有限公司總經理。

      擁有15年從業經歷以及豐富的程序開發、游戲美術、引擎交互項目的開發與管理經驗。曾經就職于JCDeacux、百度、Funplus、BITONE。參與過北京奧運會、2022冬奧會場館數字孿生、上海世博會、國家大劇院等多項國家級項目,曾為奔馳、寶馬、蔚來汽車等行業領頭企業提供創新實用的解決方案、幫助客戶實現品牌價值提升。也作為主創人員設計和管理過《天諭玉虛》、《天諭流光》、《大主宰》、《無盡戰區》、《3d西游降魔篇》、《隊長小翼最強十一人》等游戲CG項目。

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      來源: 藝術設計學院 添加時間: 2022年12月2日

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